本书通过大量的工程实例和容量超大的同步视频,系统地介绍了SOLIDWORKS 2020 中文版的新功能、入门必备基础知识、各种常用操作命令的使用方法,以及应用SOLIDWORKS 2020 进行工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。 全书共分为15 章,主要包括SOLIDWORKS 2020 入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计...
SOLIDWORKS 是世界上第一套基于Windows 系统开发的三维CAD 软件。该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点,是当前非常优秀的中高端三维CAD 软件之一。SOLIDWORKS 能够提供不同的设计方案,减少设计过程中的错误并提高产品质量。自从1996 年SOLIDWORKS 引入中国以来,受到了业界的广泛好评,许多高等院校也将SOLIDWORKS 用作教学和课程设计的首选软件。 在万众期待中,SOLIDWORKS 2020 于2019 年9 月18 日正式发布,该版本在装配设计、草图绘制、有限元分析、可视化设计等方面增加了一些新功能,可以更好地帮助企业和设计团队提高工作效率。本书即基于目前最新版本的SOLIDWORKS 2020 展开介绍,结合初学者的学习心理和学习规律,在内容编排上注重由浅入深,从易到难,在讲解过程中及时给出经验总结和相关提示,帮助读者快捷地掌握所学知识。 本书主要特色如下: ① 内容全面,知识体系完善。本书循序渐进地介绍了SOLIDWORKS 的常用功能及新功能,涵盖了草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、交互动画制作工具、运动仿真和有限元分析等知识。一书在手,SOLIDWORKS 知识便能全精通。 ② 实例丰富,边学边做更高效。通过案例引导,可让读者在学习的过程中快速了解SOLIDWORKS 2020 的用途,并加深对知识点的掌握,在学中做,从做中学,不断巩固提高,举一反三。 ③ 软件版本新,适用范围广。本书基于目前最新的SOLIDWORKS 2020 版本编写而成,同样适合SOLIDWORKS 2019、SOLIDWORKS 2018、SOLIDWORKS 2016 等低版本软件的读者操作学习。 ④ 微视频学习更便捷。为了方便读者学习,本书中的重要知识点和案例都有相应的讲解视频,超过240 集高清视频录像(动画演示),扫书中二维码边学边看,像看电影一样轻松愉悦地学习本书内容,大大提高学习效率。 ⑤ 大量学习资源轻松获取。除书中配套视频外,本书还同步赠送全部实例的素材及源文件,方便读者对照学习;另外再特意赠送SOLIDWORKS 行业案例设计方案及讲解视频,总时长达285 分钟。 ⑥ 优质的在线学习服务。本书的作者团队成员都是行业内认证的专家,免费为读者提供答疑解惑服务,读者在学习过程中若遇到技术问题,可以通过QQ 群等方式随时随地与作者及其他同行在线交流。 本书由云智造技术联盟编著。云智造技术联盟是一个集CAD/CAM/CAE 技术研讨、工程开发、培训咨询和图书创作于一体的工程技术人员协作联盟,包含20 多位专职和众多兼职CAD/CAM/CAE 工程技术专家,主要成员有赵志超、张辉、赵黎黎、朱玉莲、徐声杰、卢园、杨雪静、孟培、闫聪聪、李兵、甘勤涛、孙立明、李亚莉、王敏、张亭、井晓翠、解江坤、胡仁喜、刘昌丽、康士廷、毛瑢、王玮、王艳池、王培合、王义发、王玉秋、张俊生等。 由于编者的水平有限,加之时间仓促,书中疏漏之处在所难免,恳请广大专家、读者不吝赐教。如有任何问题,欢迎大家联系714491436@qq.com,及时向我们反馈,也欢迎加入本书学习交流群QQ:828475667,与同行一起交流探讨。 编著者
本书通过大量的工程实例和容量超大的同步视频,系统地介绍了SOLIDWORKS 2020 中文版的新功能、入门必备基础知识、各种常用操作命令的使用方法,以及应用SOLIDWORKS 2020 进行工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。 全书共分为15 章,主要包括SOLIDWORKS 2020 入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、交互动画制作工具 SOLIDWORKS Composer、SOLIDWORKS Motion 运动仿真、SOLIDWORKS Simulation 有限元分析等内容。 书中所有案例均提供配套的视频、素材及源文件,扫二维码即可轻松观看或下载使用。另外,还超值赠送全国成图大赛试题集、SOLIDWORKS 行业案例设计方案及同步视频讲解。 本书内容丰富实用,操作讲解细致,图文并茂,语言简洁,思路清晰,非常适合SOLIDWORKS 初学者、相关行业设计人员自学使用,也可作为高等院校及培训机构相关专业的教材及参考书。
第1章 SOLIDWORKS 2020入门 1.1 SOLIDWORKS 的设计思想 / 2 1.1.1 三维设计的3 个基本概念 / 2 1.1.2 设计过程 / 3 1.1.3 设计方法 / 4 1.2 SOLIDWORKS 2020 简介 / 5 1.2.1 启动SOLIDWORKS 2020 / 6 1.2.2 新建文件 / 6 1.2.3 SOLIDWORKS 用户界面 / 7 1.3 文件管理 / 11 1.3.1 打开文件 / 11 1.3.2 保存文件 / 12 1.3.3 退出SOLIDWORKS 2020 / 13 1.4 SOLIDWORKS 工作环境设置 / 14 1.4.1 设置工具栏 / 14 1.4.2 设置工具栏命令按钮 / 15 1.4.3 设置快捷键 / 16 1.4.4 设置背景 / 17 1.4.5 设置实体颜色 / 18 1.4.6 设置单位 / 19 1.5 SOLIDWORKS 术语 / 20 第2章 草图绘制基础 2.1 草图绘制的基本知识 / 24 2.1.1 进入草图绘制 / 24 2.1.2 退出草图绘制 / 24 2.1.3 草图绘制工具 / 25 2.1.4 绘图光标和锁点光标 / 27 2.2 “草图”操控面板 / 28 2.2.1 绘制点 / 29 2.2.2 绘制直线与中心线 / 30 2.2.3 绘制圆 / 32 2.2.4 绘制圆弧 / 33 2.2.5 绘制矩形 / 35 2.2.6 绘制多边形 / 37 2.2.7 绘制椭圆与部分椭圆 / 38 2.2.8 绘制抛物线 / 39 2.2.9 绘制样条曲线 / 40 2.2.10 绘制草图文字 / 41 2.3 草图编辑 / 42 2.3.1 绘制圆角 / 42 2.3.2 绘制倒角 / 43 2.3.3 等距实体 / 44 2.3.4 转换实体引用 / 45 2.3.5 草图剪裁 / 46 2.3.6 草图延伸 / 47 2.3.7 分割草图 / 47 2.3.8 镜向草图 / 48 2.3.9 线性草图阵列 / 49 2.3.10 圆周草图阵列 / 50 2.3.11 移动草图 / 50 2.3.12 复制草图 / 51 2.3.13 旋转草图 / 51 2.3.14 缩放草图 / 52 2.3.15 伸展草图 / 52 2.4 尺寸标注 / 53 2.4.1 度量单位 / 53 2.4.2 线性尺寸的标注 / 53 2.4.3 直径和半径尺寸的标注 / 54 2.4.4 角度尺寸的标注 / 54 2.5 几何关系 / 55 2.5.1 添加几何关系 / 56 2.5.2 自动添加几何关系 / 57 2.5.3 显示/删除几何关系 / 58 2.6 综合实例——拨叉草图 / 58 第3章 基础特征建模 3.1 特征建模基础 / 64 3.2 参考几何体 / 64 3.2.1 基准面 / 64 3.2.2 基准轴 / 69 3.2.3 坐标系 / 72 3.3 拉伸特征 / 73 3.3.1 拉伸实体特征 / 75 3.3.2 实例——圆头平键 / 75 3.3.3 拉伸切除特征 / 77 3.3.4 实例——盒状体 / 78 3.4 旋转特征 / 79 3.4.1 旋转凸台/基体 / 80 3.4.2 实例——乒乓球 / 81 3.4.3 旋转切除 / 82 3.4.4 实例——酒杯 / 83 3.5 扫描特征 / 84 3.5.1 凸台/基体扫描 / 84 3.5.2 切除扫描 / 85 3.5.3 引导线扫描 / 86 3.5.4 实例——台灯支架 / 88 3.6 放样特征 / 91 3.6.1 设置基准面 / 91 3.6.2 凸台放样 / 91 3.6.3 引导线放样 / 92 3.6.4 中心线放样 / 93 3.6.5 用分割线放样 / 95 3.6.6 实例——电源插头 / 95 3.7 综合实例——摇臂 / 101 第4章 附加特征建模 4.1 圆角特征 / 105 4.1.1 等半径圆角特征 / 105 4.1.2 多半径圆角特征 / 106 4.1.3 圆形角圆角特征 / 107 4.1.4 逆转圆角特征 / 108 4.1.5 变半径圆角特征 / 109 4.1.6 实例——电机 / 110 4.2 倒角特征 / 113 4.2.1 创建倒角特征 / 114 4.2.2 实例——混合器 / 115 4.3 圆顶特征 / 120 4.3.1 创建圆顶特征 / 120 4.3.2 实例——螺丝刀 / 121 4.4 拔模特征 / 124 4.4.1 创建拔模特征 / 124 4.4.2 实例——球棒 / 127 4.5 抽壳特征 / 128 4.5.1 创建抽壳特征 / 129 4.5.2 实例——移动轮支架 / 130 4.6 孔特征 / 133 4.6.1 创建简单直孔 / 133 4.6.2 创建异型孔 / 134 4.6.3 实例——锁紧件 / 135 4.7 筋特征 / 137 4.7.1 创建筋特征 / 137 4.7.2 实例—轴承座 / 138 4.8 自由形特征 / 141 4.9 比例缩放 / 142 4.10 综合实例——支撑架 / 142 第5章 特征编辑 5.1 阵列特征 / 150 5.1.1 线性阵列 / 150 5.1.2 圆周阵列 / 152 5.1.3 草图阵列 / 152 5.1.4 曲线驱动阵列 / 153 5.1.5 表格驱动阵列 / 154 5.1.6 实例——电容 / 156 5.2 镜向特征 / 160 5.2.1 创建镜向特征 / 160 5.2.2 实例——台灯灯泡 / 161 5.3 特征的复制与删除 / 166 5.4 参数化设计 / 168 5.4.1 方程式驱动尺寸 / 168 5.4.2 系列零件设计表 / 170 5.5 综合实例——螺母紧固件系列 / 172 第6章 特征管理 6.1 库特征 / 179 6.1.1 库特征的创建与编辑 / 179 6.1.2 将库特征添加到零件中 / 180 6.2 查询 / 180 6.2.1 测量 / 180 6.2.2 质量特性 / 182 6.2.3 截面属性 / 182 6.3 零件的特征管理 / 184 6.3.1 退回与插入特征 / 184 6.3.2 压缩与解除压缩特征 / 186 6.3.3 Instant3D / 188 6.4 零件的外观 / 189 6.4.1 设置零件的颜色 / 189 6.4.2 设置零件的透明度 / 191 6.4.3 实例——木质音箱 / 192 6.5 综合实例——斜齿圆柱齿轮 / 197 第7章 曲线 7.1 三维草图 / 203 7.1.1 绘制三维草图 / 203 7.1.2 实例——办公椅 / 204 7.2 创建曲线 / 209 7.2.1 投影曲线 / 209 7.2.2 组合曲线 / 211 7.2.3 螺旋线和涡状线 / 212 7.2.4 实例——螺母 / 214 7.2.5 分割线 / 216 7.2.6 实例——茶杯 / 218 7.2.7 通过参考点的曲线 / 220 7.2.8 通过XYZ 点的曲线 / 221 7.3 综合实例——螺钉 / 223 第8章 曲面造型 8.1 曲面的生成 / 228 8.1.1 拉伸曲面 / 228 8.1.2 旋转曲面 / 229 8.1.3 扫描曲面 / 229 8.1.4 放样曲面 / 230 8.1.5 等距曲面 / 231 8.1.6 延展曲面 / 231 8.1.7 边界曲面 / 232 8.1.8 实例——灯罩 / 233 8.2 曲面的编辑 / 236 8.2.1 填充曲面 / 236 8.2.2 缝合曲面 / 238 8.2.3 延伸曲面 / 239 8.2.4 剪裁曲面 / 239 8.2.5 移动/复制/旋转曲面 / 240 8.2.6 删除曲面 / 242 8.2.7 替换面 / 242 8.2.8 中面 / 243 8.2.9 曲面切除 / 244 8.2.10 实例——周铣刀 / 245 8.3 综合实例——足球 / 248 8.3.1 绘制基本草图 / 248 8.3.2 绘制五边形球皮 / 255 8.3.3 绘制六边形球皮 / 258 8.3.4 绘制足球装配体 / 262 第9章 钣金设计 9.1 折弯概述 / 267 9.1.1 折弯系数 / 267 9.1.2 折弯扣除 / 267 9.1.3 K 因子 / 267 9.1.4 折弯系数表 / 268 9.2 钣金特征工具与钣金菜单 / 269 9.2.1 启用钣金特征控制面板 / 269 9.2.2 钣金菜单 / 269 9.3 转换钣金特征 / 270 9.3.1 使用基体-法兰特征 / 270 9.3.2 用零件转换为钣金的特征 / 270 9.4 钣金特征 / 271 9.4.1 法兰特征 / 271 9.4.2 边线法兰 / 274 9.4.3 斜接法兰 / 275 9.4.4 褶边特征 / 277 9.4.5 绘制的折弯特征 / 278 9.4.6 闭合角特征 / 279 9.4.7 转折特征 / 279 9.4.8 放样折弯特征 / 280 9.4.9 切口特征 / 282 9.4.10 展开钣金折弯 / 282 9.4.11 断开边角/边角剪裁特征 / 285 9.4.12 通风口 / 286 9.4.13 实例——仪表面板 / 288 9.5 钣金成形 / 294 9.5.1 使用成形工具 / 294 9.5.2 修改成形工具 / 295 9.5.3 创建新的成形工具 / 296 9.6 实例——硬盘支架 / 298 第10章 装配体设计 10.1 装配体基本操作 / 315 10.1.1 创建装配体文件 / 315 10.1.2 插入装配零件 / 316 10.1.3 删除装配零件 / 317 10.2 定位零部件 / 317 10.2.1 固定零部件 / 317 10.2.2 移动零部件 / 318 10.2.3 旋转零部件 / 319 10.2.4 添加配合关系 / 320 10.2.5 删除配合关系 / 320 10.2.6 修改配合关系 / 321 10.2.7 SmartMates 配合方式 / 321 10.2.8 实例——绘制茶壶装配体 / 322 10.3 零件的复制、阵列与镜向 / 325 10.3.1 零件的复制 / 325 10.3.2 零件的阵列 / 325 10.3.3 零件的镜向 / 327 10.4 装配体检查 / 329 10.4.1 碰撞测试 / 329 10.4.2 动态间隙 / 330 10.4.3 体积干涉检查 / 331 10.4.4 装配体统计 / 332 10.5 爆炸视图 / 332 10.5.1 生成爆炸视图 / 333 10.5.2 编辑爆炸视图 / 334 10.6 装配体的简化 / 334 10.6.1 零部件显示状态的切换 / 334 10.6.2 零部件压缩状态的切换 / 335 10.7 综合实例——轴承 / 336 10.7.1 轴承外圈 / 336 10.7.2 轴承内圈 / 337 10.7.3 滚动体 / 337 10.7.4 子装配体 / 338 10.7.5 保持架 / 339 10.7.6 装配零件 / 340 第11章 动画制作 11.1 运动算例 / 343 11.1.1 新建运动算例 / 343 11.1.2 运动算例MotionManager 简介 / 343 11.2 动画向导 / 344 11.2.1 旋转 / 345 11.2.2 爆炸/解除爆炸 / 346 11.2.3 实例——轴承装配体分解结合动画 / 348 11.3 动画 / 351 11.3.1 基于关键帧动画 / 351 11.3.2 实例——创建茶壶的动画 / 351 11.3.3 基于马达的动画 / 352 11.3.4 实例——轴承装配体基于马达的动画 / 352 11.3.5 基于相机橇的动画 / 355 11.3.6 实例——轴承装配体基于相机的动画 / 355 11.4 保存动画 / 358 11.5 综合实例——变速箱机构运动模拟 / 358 第12章 工程图的绘制 12.1 工程图的绘制方法 / 362 12.2 定义图纸格式 / 363 12.3 标准三视图的绘制 / 365 12.3.1 用标准方法生成标准三视图 / 365 12.3.2 利用Internet Explorer 中的超文本链接生成标准三视图 / 366 12.4 模型视图的绘制 / 366 12.5 派生视图的绘制 / 367 12.5.1 剖面视图 / 367 12.5.2 旋转剖视图 / 368 12.5.3 投影视图 / 369 12.5.4 辅助视图 / 370 12.5.5 局部视图 / 371 12.5.6 断裂视图 / 372 12.6 操纵视图 / 373 12.6.1 移动和旋转视图 / 373 12.6.2 显示和隐藏 / 374 12.6.3 更改零部件的线型 / 374 12.6.4 图层 / 375 12.7 注解的标注 / 376 12.7.1 注释 / 376 12.7.2 表面粗糙度 / 376 12.7.3 形位公差 / 377 12.7.4 基准特征符号 / 378 12.8 分离工程图 / 379 12.9 打印工程图 / 379 12.10 综合实例——轴瓦工程图 / 380 第13章 交互动画制作工具SOLIDWORKS Composer 13.1 概述 / 386 13.1.1 SOLIDWORKS Composer 简介 / 386 13.1.2 图形用户界面 / 386 13.1.3 文件格式 / 388 13.2 功能区 / 389 13.2.1 文件 / 390 13.2.2 主页 / 392 13.2.3 渲染 / 393 13.2.4 作者 / 395 13.2.5 样式 / 396 13.2.6 变换 / 396 13.2.7 几何图形 / 397 13.2.8 工作间 / 398 13.2.9 窗口 / 398 13.2.10 动画 / 399 13.3 导航视图 / 399 13.3.1 导入模型 / 399 13.3.2 导航视图 / 400 13.3.3 预选取和选中对象 / 402 13.3.4 Digger / 402 13.3.5 实例——查看传动装配体 / 403 13.4 视图和标记 / 407 13.4.1 视图 / 407 13.4.2 标记及注释 / 407 13.4.3 实例——标记凸轮阀 / 408 13.5 爆炸图和矢量图 / 414 13.5.1 移动 / 414 13.5.2 爆炸图 / 415 13.5.3 BOM 表格 / 416 13.5.4 矢量图 / 417 13.5.5 实例——脚轮爆炸图 / 418 13.6 动画制作 / 425 13.6.1 时间轴面板 / 425 13.6.2 事件 / 426 13.6.3 动画输出 / 427 13.6.4 发布交互格式 / 427 13.7 实例——滑动轴承的拆解与装配 / 429 第14章 SOLIDWORKS Motion 运动仿真 14.1 虚拟样机技术及运动仿真 / 439 14.1.1 虚拟样机技术 / 439 14.1.2 数字化功能样机及机械系统动力学分析 / 440 14.2 Motion 分析运动算例 / 441 14.2.1 马达 / 441 14.2.2 弹簧 / 443 14.2.3 阻尼 / 444 14.2.4 接触 / 444 14.2.5 力 / 445 14.2.6 引力 / 446 14.3 综合实例——自卸车斗驱动 / 447 14.3.1 调入模型设置参数 / 447 14.3.2 仿真求解 / 449 第15章 SOLIDWORKS Simulation 有限元分析 15.1 有限元法 / 452 15.2 有限元分析法(FEA)的基本概念 / 452 15.3 实例——手轮应力分析 / 453 15.4 SOLIDWORKS Simulation 功能和特点 / 459 15.5 SOLIDWORKS Simulation 的启动 / 460 15.6 SOLIDWORKS Simulation 的使用 / 460 15.6.1 算例专题 / 460 15.6.2 定义材料属性 / 462 15.6.3 载荷和约束 / 463 15.6.4 网格的划分和控制 / 464 15.6.5 运行分析与观察结果 / 465 15.7 综合实例——简单拉压杆结构 / 467 15.7.1 建模 / 467 15.7.2 分析 / 468 15.8 综合实例——机翼振动分析 / 471 15.8.1 建模 / 472 15.8.2 分析 / 473 15.9 综合实例——冷却栅温度场分析 / 475 15.9.1 建模 / 476 15.9.2 分析 / 476 附录 配套学习资源 / 481
ISBN:978-7-122-36281-0
语种:汉文
开本:16
出版时间:2020-08-01
装帧:平
页数:481