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SOLIDWORKS2020中文版完全实战一本通

SOLIDWORKS2020中文版完全实战一本通

  • 作者
  • 云智造技术联盟编著

本书通过大量的工程实例和容量超大的同步视频,系统地介绍了SOLIDWORKS2020中文版的新功能、入门必备基础知识、各种常用操作命令的使用方法,以及应用SOLIDWORKS2020进行工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。 全书共分为15章,主要包括SOLIDWORKS2020入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计、装配体设计...


  • ¥89.00

ISBN: 978-7-122-36281-0

版次: 1

出版时间: 2020-08-01

图书介绍

ISBN:978-7-122-36281-0

语种:汉文

开本:16

出版时间:2020-08-01

装帧:平

页数:481

编辑推荐

本书特色如下 1.内容全面,知识体系完善。本书循序渐进地介绍了SolidWorks的常用功能及新功能,涵盖了草图绘制、基础特征建模、放置特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、交互动画制作工具、运动仿真和有限元分析等知识。可以说读者只要有本书在手,SolidWorks知识便能全精通。 2.实例丰富,覆盖领域多。通过案例引导,可让读者在学习的过程中快速了解SolidWorks2020的用途,并加深对知识点的掌握,力求通过实例的演练,帮助读者找到一条学习利用SolidWorks进行产品设计的捷径。 3.软件版本新,适用范围广。本书基于目前新版的SolidWorks2020版本编写而成,同样适合SolidWorks2019、SolidWorks2018、SolidWorks2016等低版本软件的读者操作学习。 4.微视频学习更便捷。为了方便读者学习,本书中的重要知识点和案例都有相应的讲解视频,超过80集高清多媒体图像、语音视频录像(动画演示),扫书中二维码边学边看,像看电影一样轻松愉悦地学习本书内容,大大提高学习效率。 5.海量学习资源轻松获取。除书中配套视频外,本书还同步赠送全部实例的素材及源文件,方便读者对照学习,另外再特意赠送5大不同类造型的设计实例及其配套的视频文件,总时长达350分钟。 6.优质的在线学习服务。本书的作者团队成员都是行业内认证的专家,免费为读者提供答疑解惑服务,读者在学习过程中若遇到技术问题,可以通过QQ群、微信群等方式随时随地与作者及其他同行在线交流。

作者简介

云智造技术联盟是一个集CAD/CAM/CAE技术研讨、工程开发、培训咨询和图书创作于一体的工程技术人员协作联盟,包含20多位专职和众多兼职CAD/CAM/CAE工程技术专家。云智造技术联盟负责人由Autodesk中国认证考试中心首席专家担任,全面负责Autodesk中国官方认证考试大纲制订、题库建设、技术咨询和师资力量培训工作;成员精通Autodesk系列软件,编写了许多相关专业领域的经典图书。

精彩书摘

本书通过大量的工程实例和容量超大的同步视频,系统地介绍了SOLIDWORKS2020中文版的新功能、入门必备基础知识、各种常用操作命令的使用方法,以及应用SOLIDWORKS2020进行工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。 全书共分为15章,主要包括SOLIDWORKS2020入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、交互动画制作工具SOLIDWORKSComposer、SOLIDWORKSMotion运动仿真、SOLIDWORKSSimulation有限元分析等内容。 书中所有案例均提供配套的视频、素材及源文件,扫二维码即可轻松观看或下载使用。另外,还超值赠送全国成图大赛试题集、SOLIDWORKS行业案例设计方案及同步视频讲解。 本书内容丰富实用,操作讲解细致,图文并茂,语言简洁,思路清晰,非常适合SOLIDWORKS初学者、相关行业设计人员自学使用,也可作为高等院校及培训机构相关专业的教材及参考书。

目录

第1章SOLIDWORKS2020入门
1.1SOLIDWORKS的设计思想/2
1.1.1三维设计的3个基本概念/2
1.1.2设计过程/3
1.1.3设计方法/4
1.2SOLIDWORKS2020简介/5
1.2.1启动SOLIDWORKS2020/6
1.2.2新建文件/6
1.2.3SOLIDWORKS用户界面/7
1.3文件管理/11
1.3.1打开文件/11
1.3.2保存文件/12
1.3.3退出SOLIDWORKS2020/13
1.4SOLIDWORKS工作环境设置/14
1.4.1设置工具栏/14
1.4.2设置工具栏命令按钮/15
1.4.3设置快捷键/16
1.4.4设置背景/17
1.4.5设置实体颜色/18
1.4.6设置单位/19
1.5SOLIDWORKS术语/20

第2章草图绘制基础
2.1草图绘制的基本知识/24
2.1.1进入草图绘制/24
2.1.2退出草图绘制/24
2.1.3草图绘制工具/25
2.1.4绘图光标和锁点光标/27
2.2“草图”操控面板/28
2.2.1绘制点/29
2.2.2绘制直线与中心线/30
2.2.3绘制圆/32
2.2.4绘制圆弧/33
2.2.5绘制矩形/35
2.2.6绘制多边形/37
2.2.7绘制椭圆与部分椭圆/38
2.2.8绘制抛物线/39
2.2.9绘制样条曲线/40
2.2.10绘制草图文字/41
2.3草图编辑/42
2.3.1绘制圆角/42
2.3.2绘制倒角/43
2.3.3等距实体/44
2.3.4转换实体引用/45
2.3.5草图剪裁/46
2.3.6草图延伸/47
2.3.7分割草图/47
2.3.8镜向草图/48
2.3.9线性草图阵列/49
2.3.10圆周草图阵列/50
2.3.11移动草图/50
2.3.12复制草图/51
2.3.13旋转草图/51
2.3.14缩放草图/52
2.3.15伸展草图/52
2.4尺寸标注/53
2.4.1度量单位/53
2.4.2线性尺寸的标注/53
2.4.3直径和半径尺寸的标注/54
2.4.4角度尺寸的标注/54
2.5几何关系/55
2.5.1添加几何关系/56
2.5.2自动添加几何关系/57
2.5.3显示/删除几何关系/58
2.6综合实例——拨叉草图/58

第3章基础特征建模
3.1特征建模基础/64
3.2参考几何体/64
3.2.1基准面/64
3.2.2基准轴/69
3.2.3坐标系/72
3.3拉伸特征/73
3.3.1拉伸实体特征/75
3.3.2实例——圆头平键/75
3.3.3拉伸切除特征/77
3.3.4实例——盒状体/78
3.4旋转特征/79
3.4.1旋转凸台/基体/80
3.4.2实例——乒乓球/81
3.4.3旋转切除/82
3.4.4实例——酒杯/83
3.5扫描特征/84
3.5.1凸台/基体扫描/84
3.5.2切除扫描/85
3.5.3引导线扫描/86
3.5.4实例——台灯支架/88
3.6放样特征/91
3.6.1设置基准面/91
3.6.2凸台放样/91
3.6.3引导线放样/92
3.6.4中心线放样/93
3.6.5用分割线放样/95
3.6.6实例——电源插头/95
3.7综合实例——摇臂/101

第4章附加特征建模
4.1圆角特征/105
4.1.1等半径圆角特征/105
4.1.2多半径圆角特征/106
4.1.3圆形角圆角特征/107
4.1.4逆转圆角特征/108
4.1.5变半径圆角特征/109
4.1.6实例——电机/110
4.2倒角特征/113
4.2.1创建倒角特征/114
4.2.2实例——混合器/115
4.3圆顶特征/120
4.3.1创建圆顶特征/120
4.3.2实例——螺丝刀/121
4.4拔模特征/124
4.4.1创建拔模特征/124
4.4.2实例——球棒/127
4.5抽壳特征/128
4.5.1创建抽壳特征/129
4.5.2实例——移动轮支架/130
4.6孔特征/133
4.6.1创建简单直孔/133
4.6.2创建异型孔/134
4.6.3实例——锁紧件/135
4.7筋特征/137
4.7.1创建筋特征/137
4.7.2实例—轴承座/138
4.8自由形特征/141
4.9比例缩放/142
4.10综合实例——支撑架/142

第5章特征编辑
5.1阵列特征/150
5.1.1线性阵列/150
5.1.2圆周阵列/152
5.1.3草图阵列/152
5.1.4曲线驱动阵列/153
5.1.5表格驱动阵列/154
5.1.6实例——电容/156
5.2镜向特征/160
5.2.1创建镜向特征/160
5.2.2实例——台灯灯泡/161
5.3特征的复制与删除/166
5.4参数化设计/168
5.4.1方程式驱动尺寸/168
5.4.2系列零件设计表/170
5.5综合实例——螺母紧固件系列/172

第6章特征管理
6.1库特征/179
6.1.1库特征的创建与编辑/179
6.1.2将库特征添加到零件中/180
6.2查询/180
6.2.1测量/180
6.2.2质量特性/182
6.2.3截面属性/182
6.3零件的特征管理/184
6.3.1退回与插入特征/184
6.3.2压缩与解除压缩特征/186
6.3.3Instant3D/188
6.4零件的外观/189
6.4.1设置零件的颜色/189
6.4.2设置零件的透明度/191
6.4.3实例——木质音箱/192
6.5综合实例——斜齿圆柱齿轮/197

第7章曲线
7.1三维草图/203
7.1.1绘制三维草图/203
7.1.2实例——办公椅/204
7.2创建曲线/209
7.2.1投影曲线/209
7.2.2组合曲线/211
7.2.3螺旋线和涡状线/212
7.2.4实例——螺母/214
7.2.5分割线/216
7.2.6实例——茶杯/218
7.2.7通过参考点的曲线/220
7.2.8通过XYZ点的曲线/221
7.3综合实例——螺钉/223

第8章曲面造型
8.1曲面的生成/228
8.1.1拉伸曲面/228
8.1.2旋转曲面/229
8.1.3扫描曲面/229
8.1.4放样曲面/230
8.1.5等距曲面/231
8.1.6延展曲面/231
8.1.7边界曲面/232
8.1.8实例——灯罩/233
8.2曲面的编辑/236
8.2.1填充曲面/236
8.2.2缝合曲面/238
8.2.3延伸曲面/239
8.2.4剪裁曲面/239
8.2.5移动/复制/旋转曲面/240
8.2.6删除曲面/242
8.2.7替换面/242
8.2.8中面/243
8.2.9曲面切除/244
8.2.10实例——周铣刀/245
8.3综合实例——足球/248
8.3.1绘制基本草图/248
8.3.2绘制五边形球皮/255
8.3.3绘制六边形球皮/258
8.3.4绘制足球装配体/262

第9章钣金设计
9.1折弯概述/267
9.1.1折弯系数/267
9.1.2折弯扣除/267
9.1.3K因子/267
9.1.4折弯系数表/268
9.2钣金特征工具与钣金菜单/269
9.2.1启用钣金特征控制面板/269
9.2.2钣金菜单/269
9.3转换钣金特征/270
9.3.1使用基体-法兰特征/270
9.3.2用零件转换为钣金的特征/270
9.4钣金特征/271
9.4.1法兰特征/271
9.4.2边线法兰/274
9.4.3斜接法兰/275
9.4.4褶边特征/277
9.4.5绘制的折弯特征/278
9.4.6闭合角特征/279
9.4.7转折特征/279
9.4.8放样折弯特征/280
9.4.9切口特征/282
9.4.10展开钣金折弯/282
9.4.11断开边角/边角剪裁特征/285
9.4.12通风口/286
9.4.13实例——仪表面板/288
9.5钣金成形/294
9.5.1使用成形工具/294
9.5.2修改成形工具/295
9.5.3创建新的成形工具/296
9.6实例——硬盘支架/298

第10章装配体设计
10.1装配体基本操作/315
10.1.1创建装配体文件/315
10.1.2插入装配零件/316
10.1.3删除装配零件/317
10.2定位零部件/317
10.2.1固定零部件/317
10.2.2移动零部件/318
10.2.3旋转零部件/319
10.2.4添加配合关系/320
10.2.5删除配合关系/320
10.2.6修改配合关系/321
10.2.7SmartMates配合方式/321
10.2.8实例——绘制茶壶装配体/322
10.3零件的复制、阵列与镜向/325
10.3.1零件的复制/325
10.3.2零件的阵列/325
10.3.3零件的镜向/327
10.4装配体检查/329
10.4.1碰撞测试/329
10.4.2动态间隙/330
10.4.3体积干涉检查/331
10.4.4装配体统计/332
10.5爆炸视图/332
10.5.1生成爆炸视图/333
10.5.2编辑爆炸视图/334
10.6装配体的简化/334
10.6.1零部件显示状态的切换/334
10.6.2零部件压缩状态的切换/335
10.7综合实例——轴承/336
10.7.1轴承外圈/336
10.7.2轴承内圈/337
10.7.3滚动体/337
10.7.4子装配体/338
10.7.5保持架/339
10.7.6装配零件/340

第11章动画制作
11.1运动算例/343
11.1.1新建运动算例/343
11.1.2运动算例MotionManager简介/343
11.2动画向导/344
11.2.1旋转/345
11.2.2爆炸/解除爆炸/346
11.2.3实例——轴承装配体分解结合动画/348
11.3动画/351
11.3.1基于关键帧动画/351
11.3.2实例——创建茶壶的动画/351
11.3.3基于马达的动画/352
11.3.4实例——轴承装配体基于马达的动画/352
11.3.5基于相机橇的动画/355
11.3.6实例——轴承装配体基于相机的动画/355
11.4保存动画/358
11.5综合实例——变速箱机构运动模拟/358

第12章工程图的绘制
12.1工程图的绘制方法/362
12.2定义图纸格式/363
12.3标准三视图的绘制/365
12.3.1用标准方法生成标准三视图/365
12.3.2利用InternetExplorer中的超文本链接生成标准三视图/366
12.4模型视图的绘制/366
12.5派生视图的绘制/367
12.5.1剖面视图/367
12.5.2旋转剖视图/368
12.5.3投影视图/369
12.5.4辅助视图/370
12.5.5局部视图/371
12.5.6断裂视图/372
12.6操纵视图/373
12.6.1移动和旋转视图/373
12.6.2显示和隐藏/374
12.6.3更改零部件的线型/374
12.6.4图层/375
12.7注解的标注/376
12.7.1注释/376
12.7.2表面粗糙度/376
12.7.3形位公差/377
12.7.4基准特征符号/378
12.8分离工程图/379
12.9打印工程图/379
12.10综合实例——轴瓦工程图/380

第13章交互动画制作工具SOLIDWORKSComposer
13.1概述/386
13.1.1SOLIDWORKSComposer简介/386
13.1.2图形用户界面/386
13.1.3文件格式/388
13.2功能区/389
13.2.1文件/390
13.2.2主页/392
13.2.3渲染/393
13.2.4作者/395
13.2.5样式/396
13.2.6变换/396
13.2.7几何图形/397
13.2.8工作间/398
13.2.9窗口/398
13.2.10动画/399
13.3导航视图/399
13.3.1导入模型/399
13.3.2导航视图/400
13.3.3预选取和选中对象/402
13.3.4Digger/402
13.3.5实例——查看传动装配体/403
13.4视图和标记/407
13.4.1视图/407
13.4.2标记及注释/407
13.4.3实例——标记凸轮阀/408
13.5爆炸图和矢量图/414
13.5.1移动/414
13.5.2爆炸图/415
13.5.3BOM表格/416
13.5.4矢量图/417
13.5.5实例——脚轮爆炸图/418
13.6动画制作/425
13.6.1时间轴面板/425
13.6.2事件/426
13.6.3动画输出/427
13.6.4发布交互格式/427
13.7实例——滑动轴承的拆解与装配/429

第14章SOLIDWORKSMotion运动仿真
14.1虚拟样机技术及运动仿真/439
14.1.1虚拟样机技术/439
14.1.2数字化功能样机及机械系统动力学分析/440
14.2Motion分析运动算例/441
14.2.1马达/441
14.2.2弹簧/443
14.2.3阻尼/444
14.2.4接触/444
14.2.5力/445
14.2.6引力/446
14.3综合实例——自卸车斗驱动/447
14.3.1调入模型设置参数/447
14.3.2仿真求解/449

第15章SOLIDWORKSSimulation有限元分析
15.1有限元法/452
15.2有限元分析法(FEA)的基本概念/452
15.3实例——手轮应力分析/453
15.4SOLIDWORKSSimulation功能和特点/459
15.5SOLIDWORKSSimulation的启动/460
15.6SOLIDWORKSSimulation的使用/460
15.6.1算例专题/460
15.6.2定义材料属性/462
15.6.3载荷和约束/463
15.6.4网格的划分和控制/464
15.6.5运行分析与观察结果/465
15.7综合实例——简单拉压杆结构/467
15.7.1建模/467
15.7.2分析/468
15.8综合实例——机翼振动分析/471
15.8.1建模/472
15.8.2分析/473
15.9综合实例——冷却栅温度场分析/475
15.9.1建模/476
15.9.2分析/476

附录配套学习资源/481

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